グラフ関数電卓 fx-9860G SDK (SDK ライブラリ)

2013/03/26

◆ ライブラリの解説

Google 先生の御協力のもとライブラリのマニュアルの簡単な解説を書いておく。

関数 説明
Bdisp_AllClr_DD Bdisp_AllClr_VRAM
Bdisp_AllClr_DDVRAM
VRAMおよび/またはDD(ディスプレイドライバ)の全領域をクリアします。
Bdisp_AreaClr_DD
Bdisp_AreaClr_VRAM Bdisp_AreaClr_DDVRAM
VRAMおよび/またはDD(ディスプレイドライバ)の指定領域をクリア。
Bdisp_AreaReverseVRAM VRAMの指定された領域を反転します。
Bdisp_GetDisp_DD Bdisp_GetDisp_VRAM VRAMまたはDD(ディスプレイドライバ)から、すべての画面のビットマップデー タを取得する。
Bdisp_PutDisp_DD VRAMからDD(ディスプレイドライバ)にすべてのビットマップデータを転送します。
Bdisp_PutDispArea_DD VRAMからDD(ディスプレイドライバ)に指定された領域を転送します。
Bdisp_SetPoint_DD Bdisp_SetPoint_VRAM Bdisp_SetPoint_DDVRAM VRAMおよび/またはDD(ディスプレイドライバ)の指定された位置、でドットを設定したり、消去することができます。
Bdisp_GetPoint_VRAM VRAMの指定した位置のドットをチェック。
Bdisp_WriteGraph_DD Bdisp_WriteGraph_VRAM Bdisp_WriteGraph_DDVRAM 元の四角形からVRAMおよび/またはDD(ディスプレイドライバ)にビットマップをコピーしてください。
Bdisp_ReadArea_DD Bdisp_ReadArea_VRAM VRAMまたはDD(ディスプレイドライバ)から指定された領域のビットマップデータを取得する。
Bdisp_DrawLineVRAM VRAMに線を描画します。
Bdisp_ClearLineVRAM VRAMに白い線を描画します。
locate ディスプレイのカーソル位置の設定を行います。
Print ディスプレイの現在のカーソル位置に文字列を表示します。
PrintRev カーソルの現在の位置で反転色で文字列を表示します。
PrintC ディスプレイの現在のカーソル位置に1つの文字が表示されます。
PrintRevC ディスプレイの現在のカーソル位置で反転色で1文字を表示します。
PrintLine 表示カーソルの現在位置から指定された終了のx位置に文字列を表示します。 文字列の終了位置より前に終了した場合は、指定した位置までの部分は空白で埋められます。
PrintRLine ディスプレイの現在のカーソル位置から指 定した終了x位置と逆の色で文字列を表示します。 文字列の終了位置より前に終了した場合は、指定した位置までの部分は空白で埋められます。
PrintXY 指定された位置の文字列を表示します。
PrintMini 指定された位置に小さなフォント文字列が表示されます。
SaveDisp システム領域に画面イメージを保存します。
RestoreDisp システム領域の画面イメージが復元されます。
PopUpWin 行数指定されたサイズのポップアップウィンドウが表示されます。また、ポップアップウィンドウの内側はクリアされます。
Bfile_OpenFile 既存のファイルを開きます。
Bfile_OpenMainMemory 既存のファイルを開きます。
Bfile_ReadFile ファイルのポインタが示す位置から開始してデータを読み込みます。 読み取り操作が完了した後、ファイルポインタの位置は実際に読み込んだバイト数によって調整されます。
Bfile_WriteFile ファイルのポインタが示す位置にデー タを書き込みます。 書き込み操作が完了した後、ファイルポインタは実際に書き込まれたバイト数によって調整されます。
Bfile_SeekFile 開いているファイルのポインタを移動させる。
Bfile_CloseFile 開いているファイルハンドルを閉じます。
Bfile_GetMediaFree 指定されたデバイスのバイト単位で、空き領域のサイズを取得します。
Bfile_GetFileSize 指定されたファイルのサイズをバイト単位で取得します。
Bfile_CreateFile ファイルを作成します。
Bfile_CreateDirectory 新しいディレクトリを作成します。
Bfile_CreateMainMemory ファイルを作成します。
Bfile_RenameMainMemory 指定されたファイルの名前を変更します。
Bfile_DeleteFile 既存のファイルを削除する。
Bfile_DeleteDirectory 既存のディレクトリを削除する。
Bfile_DeleteMainMemory 既存のファイルを削除する。
Bfile_FindFirst 指定されたファイル名に一致するファイルのディレクトリを検索します。 サブディレクトリ名だけでなくファイル名を調べます。
Bfile_FindNext Bfile_FindFirst関数のファイル検索を続行します。
Bfile_FindClose 指定された検索ハンドルを閉じます。 Bfile_FindFirstとBfile_FindNext関数は、指定された名前と一致する名前を持つファイルを検索するための検索ハンドルを使用する。
Bkey_Set_RepeatTime キーの繰り返し間隔を設定します。
Bkey_Get_RepeatTime キーの繰り返し間隔を取得します。
Bkey_Set_RepeatTime_Default キーの繰り返し間隔をデフォルトに設定します。
GetKeyWait キーの入力待ちを実行し、押されたキーを示す値を返します。
GetKey キーの入力待ちを実行し、押されたキーを示す値を返します。
IsKeyDown 指定されたキーが押されているかどうかをチェックします。
IsKeyUp 指定されたキーが完全に解放されたかどうかをチェックします。
SetTimer 指定されたタイムアウト値を使用してタイマーを作成します。
KillTimer 指定されたタイマーを破棄します。
Sleep 指定された間隔、現在のスレッドの実行を中断します。
SetQuitHandler アプリケーションが終了するときに呼び出されるハンドラを登録します。